Сирена - PlayStation 2
Новак

Сирена - PlayStation 2

DEN 2.00

Во достапна форма

Изберете да играте еден од 10 карактери - сите со своја опрема, способности и приказни Користете ги вашите духови, сетила и способност да се движите брзо - останете надвор од очите или зомби ќе дојдат откако ќе бидете во сила. Некои ликови имаат придружници - ќе мора да ги одбраните додека играте. Акцијата со скришум се комбинира со стратешка игра, бидејќи ги избегнувате зомби и се подготвувате да се борите преку нив кога мора. Ерилно реални ликови со движења со движење, во комбинација со агли на кинески фотоапарати, го доведуваат во живот овој гаден свет на игра. Изберете да играте еден од 10 карактери - сите со своја опрема, способности и приказни. Користете ги вашите духови, сетила и способност да се движите брзо - останете надвор од очите или зомби ќе дојдат откако ќе бидете во сила. Некои ликови имаат придружници - ќе мора да ги одбраните додека играте. Акцијата со скришум се комбинира со стратешка игра, бидејќи ги избегнувате зомби и се подготвувате да се борите преку нив кога мора. Ерилно реални ликови со движења со движење, во комбинација со агли на кинески фотоапарати, го доведуваат во живот овој гаден свет на игра. Опис на производот Прво, земјотрес! Тогаш сирената за итни случаи! Потоа, светот како што знаевте дека брзо испарува во осакатување и зло. Пронајдете се во измислено јапонско село во 1942 година, додека селаните се претвораат во зомби по алармантни стапки и морето околу селото се свртува кон крв и почнува да го зафаќа градот. Играте како еден од 10 различни карактери во вашата лична борба за опстанок. Играјте во области како училиштето и напуштен рудник додека се борите да останете живи и да ја пронајдете вистинската причина за злите сили околу вас. Застрашувачките звуци и визуелни ќе ви чукаат срцето и сè може да се промени во трепкање на окото. Прегледајте ја гаден приказната за поседувано јапонско село (Хануда) раскажано низ очите на десет ликови што можат да се играат во комбинација со некои импресивно иновативни карактеристики на игра треба тотално да го направат мојот ден - но играњето Сирена излегува дека е за жал различно отколку што очекував. Двете големи карактеристики на играта : Sightjacking (каде што гледате низ очите на другите ликови) и линк навигаторот (кој управува со редот на настаните на заговорот) за жал не го додаваме искуството на играчот доволно за да го оправдаат нивното проблематично постоење. Sightjacking е позабавно да се плеткате отколку што е корисно за играчот. Гледањето на патеките на непријателите за роаминг може да понуди корисни информации, но механичарот на скришум е толку симплистички што податоците ретко се неопходни. Во многу ситуации, гледањето од непријателите е нешто од што не можете да го избегнете или да се опоравите - тие ќе ве најдат, и тие ќе ве убијат. Ова е во ред од мене, но кога единствената вештина ориентирана кон скришум што се нуди е болно бавно ползи (и расејување на викање, што немаше малку или немаше ефект што можев да го согледам), не ме тера да сакам да бидам сè тоа sneaky. Не постои мерач на звук, нема вистински начин да се знае дали непријателите можат да ве видат или не (како конус на визија или мерач на сенка), и многу малку шанси да ги одвлече вниманието со пренасочувања. Повеќе е забавно и поефикасно само да се проследуваат низ нивоа и да се види што се случува отколку да се користи функцијата за видување за да се искористи план за напад. Што доведува до дискусија за другата голема карактеристика на играта, Навигаторот за врски. Планот за раскажување приказни на Сирена звучи како хорор за опстанок во реалната светска сезона : Изберете 10 карактери за да ја избегнете апокалипсата и да откриете што се случува во текот на 3 дена до 78 мисии - може да го наречете Сирена : Хануда. Компликацијата е дека редоследот на настаните е зафатен и врската за врски треба да ви помогне да следите.

Главните карактеристики

Избор на клиент